Отправить отзыв
Выберите мастера




Трансформационная Игра - зарегистрированная торговая марка ® 1986-2015 Джой Дрейк и Кэти Тайлер, InnerLinks Inc. Все права защищены.

Первичная Игра

Первичный вариант игры

Первичная Игра создана вручную в 1976 году Джойс Дрейк и Кэти Тайлер. Вариант первичной игры используется и по сей день. Каждый атрибут в ней содержит память и вдохновение создателей. Играя в неё, люди соприкасаются с Истоком.



Настольный вариант игры.

Поле,     карточки,     кубик,    фишки…
От 2 до 6 игроков собираются вместе за столом. Каждый играет со своим намерением самостоятельно, но для всех - это взаимообогащающий и поддерживающий процесс!



Коробочный вариант Игры

Групповой вариант Игры.

В групповой версии игры участвуют 4 команды, каждая из которых ставит и решает свою задачу. Играют от 12 до 16 человек. Это увлекательное совместное исследование и расчищение пути для осуществления группового намерения!



Планетарная Игра

Планетарная Игра

Община Финдхорн. Огромный зал. Десятки или сотни людей. Ожившие мистерии в образах живых Ангелов, Прозрений и Препятствий. И всем правит GOD – Генеральный Директор Игры! Вот что такое ПЛАНЕТАРНАЯ ИГРА!



Соло - Игра

Соло - Игра предоставляет шанс пройти игру в индивидуальном порядке. Это возможность в максимальном раскрытии панорамы своей жизни признать пробелы в поведении, увидеть Дары Судьбы и прийти к своей точке Трансформации!



Статьи

Давайте зайдем в пространство игры...

Какое оно?

Раскрывающее, доброе, смешное или все же…По-разному. Заходит группа. Сбор начинается далеко за занавесом. Звонок! Первый пошел... Обычно он тот, кто собирает группу. На каком-то невидимом плане, далеко за нашим разумением начинается ЗОВ. О чем он? Появляется вибрация, которая важна игрокам именно этой группы. И так подтягиваются незнакомые люди, собирается группа, которая в конце игры окажется «очень-очень знакомой». Знакомой по теме, по качелям и противоположностям в качествах, по выбору жизненного сценария.

Мы встречаемся за столом, чай по-восточному дает шанс встречи в «пред…», каждый добавит, что для него «Пред..». Это может быть предложение, предбанник (что есть большая правда), предвкушение и т.д. В этом прелесть игры: «Каждый выбирает по себе». И этот принцип будет длиться в течение всей игры: «Я сам – источник своих откровений и опора себе». Про опору группы мы поговорим потом. Фасилитатор тоже поделится своим пониманием себя и игры.

А сейчас про себя, Игрока. Наконец-то что-то заставило «выпулить» тему в пространство!!! Вначале что-то происходит внутри или снаружи, человек задается вопросами (не задающий не приходит на такие тренинги, не попадает в места «пути намерения», это точно!). И так созревает внутренний поиск, он ставит человека перед выбором: «Быть или не Быть?». Он отвечает: «Быть, может буду, надо, должен, хочу, требую…» и приходит к игре.

Тут ждут его другие вопрошающие. Конечно, степень «страды» разная. От слова страждущие плодов, урожая. Кто-то только начал искать и мало видит, что и как. Кто-то так выбрал, что группа звенит от выбора. Она ГОТОВА!

Последний случай-подарок для ведущего. Вчера была одна из таких групп. У такой выбирается тема и согруппники очень осознанно. В пути важен надежный путник. Пилигримы, знающие цель, не могут ошибаться. И я могу задать вопрос: «Я точно могу быть открытой?» Потому что фасилитатор, прежде всего, Поддержка. Потом Ведун, потом Творец, ну, а если брать тонкий план, там другая последовательность. Он – канал связи с Дэвой игры, ее руки и уши. Он-служака у Ангелов и, наконец, претворитель, который может, связав игроков с тонким планом, выполнить свое Служение. Все это его выбор, а вот степень его открытости и риска- это выбор игроков. Здорово, когда Мочь фасилитатора и Страда игроков совпадают. 10-ка!!!

Тогда кто же игрок? Игрок-Путник. Вот фишка или собственное колечко, что катится по пути. Не само, конечно. Рука игрока, слушая свое сердце, интуицию, делая выбор и самое важное – ДЕЙСТВУЯ, выбирает судьбу своему намерению. Очень ответственно, причем знает он об этом или нет, это именно так. Вот такой это процесс – выбрать судьбу своему желанию, своему вопросу, кажется всего лишь игра… А , оказывается, она –поворотная точка в судьбе. Кто помнит такую точку? Какой она для вас стала?

Я играла первичную игру с Мери. Это самый первоначальный вариант, привезенный с самого Финдхорна. К ней прикасались руки основателей игры. Она сделана из дерева, имеет 7 уровней. К тем, что есть в настольной игре + Уровень Любви, Уровень Единства и Уровень Просветления.

Мы играли с сестрой. Наши детские отношения с родителями обрели здоровую форму, а намерение про группу лиц и меня, как лидера, дало «большие» решения. Это был поворот в моей родовой судьбе, в лидерской судьбе.

Сейчас перелистываю тетрадь фасилитатора и читаю девизы игр. Я бережно делюсь с вами этими откровениями:

«Уход от образов дает возможность жить свою Жизнь»
«Присутствие в себе – есть Жизнь».
«В Чуде рожденный – Чудом Завершенный»
«Быть Звездой не в ведении человека!»
«Риск встречи с собой дает Жизнь»
«Выбор жизни в достоинстве и чести»
«Цель-служить себе, а не прислуживать привычкам и посланиям, знакомым с детства»

Кажется, шел себе человек с мелким вопросом: покупать или нет, как заработать? А игра, ее Истина, целостна. Она приводит к такому объему и широте понимания, что задевает многие пласты, невидимые человеком ранее. И тут разные реакции. Кто-то уже на запросе отказывается и со слезами на глазах уходит. Вопрос к себе – штука опасная!

Муж игрока после недельных приключений произносит: «Нафига ты играла»? А в это время он даже не представляет, что женщина увидела его НУЖНОСТЬ, ЕГО РОЛЬ, и все события после игры помогли ей это подтвердить. Оказывается, без него не решить многое! Вот для нее ценностью игры оказался ОН Сам! Это таинство… Это тот способ, который не описать словами человека, т.к. мы видим малую толику себя и жизни. А ей, Игре, разрешено большое пространство ТАЙНЫ.

Звонок игрока… Процесс пошел. Кто отзовется на эту игру? Сейчас начнется действо. Здорово жить в таинстве и доверять ему. Игра дала мне, как фасилитатору, умение доверять и ждать. И еще, она сделала меня счастливой. И так же людей, играющих в нее. «ОНА ДОБРАЯ» - это то, что можно сказать, зная, сколько судеб и жизней вовлеклись в собственное таинство.

Спасибо ее создателям! Это точно посвященность в одну из светлых ниш ЛЮБВИ!



Баян.